ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>マイコンを動かすC言語について、文法/関数/型/式/演算子などの基本的な作法の書き方、タイマ/A‐Dコンバータ/PWMなどの周辺機能の操作方法、スタートアップ/デバッグなどのプログラムの始め方や修正方法を解説した教科書です。 さらにC言語の書き方だけではなく、マイコンの中身(ハードウェア)であるメモリ/プログラム/CPUとの連携も解説しています。 マイコンがどのように動くのか知ることで、プログラムを意識しながら書けるようになります。 学習用途だけではなく実務レベルの教科書としてもご活用ください。 2018年3月に発行したトランジスタ技術SPECIAL増刊「絵解きマイコンCプログラミング教科書」と同一の内容。 <収録内容>パソコン、マイコン...どんなコンピュータも思いのままに動かせる?プログラマの世界共通語「C」16ビット・マイコン&センサ&デバッガ搭載!他には何も要らない?Cプログラミング学習ボード「C‐First」コンピュータ・ワールドへようこそ!?マイコン探検隊コンピュータの5大装置「演算装置」「入力装置」「出力装置」「記憶装置」「制御装置」?マイコンが動く仕組みAre your ready??Cプログラミング始めの一歩「Lチカ」マイコン界のコモンセンスを伝授!?正統派!Cプログラミングの作法A‐DコンバータやUART通信の操作を伝授!?周辺機能操作の書き方処理を一時中断!違う処理を行う!元の処理に戻る!?割り込み処理の書き方動かない原因を高速究明!?プログラムを修正する技「デバッグ」メーカお膳立てのスタートアップ・ルーチンの初期値処理に解決の糸口あり?限りあるメモリを無駄なく!変数宣言プログラミング開発ツールCS+の使い方いざ!はじめてのCプログラミングC言語で動かすマイコン活用製作<アーティスト/キャスト>宮崎仁(演奏者)<商品詳細>商品番号:NEOBK-2286384Katori Yuji / Cho Shiro Ban Ichiro / Cho Nagahara Hiragi / Cho Fujisawa Sachiho / Cho Miyazaki Hitoshi / Cho / Etoki MCU C Programming Kyokasho (Tora Waza Junior Kyokasho Series)メディア:本/雑誌重量:540g発売日:2018/04JAN:9784789845281絵解きマイコンCプログラミング教科書[本/雑誌] (トラ技ジュニア教科書シリーズ) / 鹿取祐二/著 白阪一郎/著 永原柊/著 藤澤幸穂/著 宮崎仁/著2018/04発売 絵解きマイコンCプログラミング教科書[本/雑誌] (トラ技ジュニア教科書シリーズ) / 鹿取祐二/著 白阪一郎/著 永原柊/著 藤澤幸穂/著 宮崎仁/著 2,750 円
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著者:デービス チャップマン, Davis Chapman, 青山 ひろあき, プロジェクトA, オーパスワン出版社:日経BPサイズ:単行本ISBN-10:4822291111ISBN-13:9784822291112■通常24時間以内に出荷可能です。 ※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで72時間かかる場合があります。 あらかじめご了承ください。 ■宅配便(送料398円)にて出荷致します。 合計3980円以上は送料無料。 ■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。 ■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。 メール便送料無料です。 ■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。 最短翌日配送、手数料298円から■中古品ではございますが、良好なコンディションです。 決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。 ■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。 ■クリーニング済み。 ■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。 ■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。 ・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。 ・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
【中古】 3週間完全マスターVisual C++ 6.0 / デービス チャップマン, Davis Chapman, 青山 ひろあき, プロジェクトA, オーパスワン / 日経BP [単行本]【宅配便出荷】 1,081 円
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戸内 順一 ナツメ社ピーシー ハツセンハツピヤクイチ マークツー エスアール テイーアール エフ トウチ,ジユンイチ 発行年月:1986年02月 ページ数:319P ISBN:9784816305757 N88ー日本語BASIC(N88ー日本語BASICの起動と準備/日本語入力/BASICと日本語/N88ー日本語BASICの拡張利用法)/8801漢字BASIC(漢字BASIC起動と準備/日本語入力/BASICと日本語/ディスファイルと日本語/シーケンシャルファイルと日本語/ランダムファイルと日本語/漢字BASICの拡張利用法)/ミニ日本語ワープロ(ミニ日本語ワープロを考えよう/ミニ日本語ワープロを作ろう/ミニ日本語ワープロを使おう) PCー8801/mk〓@77DF/mk〓@77DFSR等のBASICの弱点は、日本語入力機能を持っていないところ。 これは実用面での大きな障害である。 本書は、8801漢字BASICおよびN88ー日本語BASICの使い方を平易に解説。 各機種に日本語処理能力を持たせ、実用的なアプリケーションソフトを創造しようとするものである。 本 パソコン・システム開発 プログラミング Basic PC-8801・MK2・SR・TR・FR漢字BASIC入門 [ 戸内 順一 ] 1,980 円
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ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>いつの時代も基本はC言語。 ネットで人気のC講座を書籍化。 <収録内容>コンピュータとは何か?世界最小のプログラムプログラムの書き方画面への表示数値の表示と計算数値の記憶と計算キーボードからの入力比較と判断場合分け処理を行う回数が決まっている繰り返し〔ほか〕<商品詳細>商品番号:NEOBK-977383Mmgames / Cho / Kushin De Oboeru C Gengoメディア:本/雑誌発売日:2011/06JAN:9784798030142苦しんで覚えるC言語[本/雑誌] (単行本・ムック) / MMGames/著2011/06発売 苦しんで覚えるC言語[本/雑誌] (単行本・ムック) / MMGames/著 2,420 円
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著者掌田津耶乃(著)出版社秀和システム発売日2019年03月ISBN9784798057460ページ数354Pキーワードこれからはじめるひとのぷろぐらみんぐげんごの コレカラハジメルヒトノプログラミングゲンゴノ しようだ つやの シヨウダ ツヤノ9784798057460内容紹介プログラミングの知識ゼロの読者に向けて、「プログラミングとは何か」「どんなプログラミング言語を選べば良いのか」を、(1)パソコンのアプリケーション、(2)Webとサーバー関係、(3)モバイル(スマートフォン)のアプリ、(4)ゲーム、(5)教育という五つの分野に分けて解説する超入門書です。 ホームページを作成する際に必須のHTMLや、Web分野で大人気のJavaScriptを使って、簡単なプログラミングも経験します。 プログラマになりたい人、ゲームやフリーソフトを作りたい人にお勧めの、「最初の一冊」です!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次1 プログラミングの世界を知ろう/2 パソコンプログラミングの世界/3 Webとサーバー開発の世界/4 スマホ・タブレット開発の世界/5 開発ツールの世界/6 ゲームと教育向けプログラミングの世界/7 「プログラミングの世界」を覗く これからはじめる人のプログラミング言語の選び方/掌田津耶乃【1000円以上送料無料】 1,848 円
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ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>データ活用プロジェクト成功のカギは、「仕組化を意識した、継続性のある小規模システム」!データの加工から可視化・機械学習モデルの構築と評価、レポーティングの実施。 最終的には、継続的なデータ更新を想定した「機械学習システム」を構築!データ加工(Pandas)/可視化(Matplotlib、seaborn、OpenPyXL)/機械学習(scikit‐learn)を練習。 現場で活きるデータ活用!<収録内容>第1部 データ分析システム(分析に向けた準備を行う10本ノックデータを可視化し分析を行う10本ノック可視化の仕組みを構築する10本ノックレポーティングする仕組みを構築する10本ノック分析システムを構築する10本ノック)第2部 機械学習システム(機械学習のためのデータ加工をする10本ノック機械学習モデルを構築する10本ノック構築した機械学習モデルで新規データを予測する10本ノック小規模機械学習システムを作成する10本ノック機械学習システムのダッシュボードを作成する10本ノック)<商品詳細>商品番号:NEOBK-2560746Shimoyama Akira Akira / Cho Miki Takayuki / Cho Ito Junji / Cho / Python Jissen Kikai Gakushu System 100 Hon Knockメディア:本/雑誌重量:540g発売日:2020/11JAN:9784798063416Python実践機械学習システム100本ノック[本/雑誌] / 下山輝昌/著 三木孝行/著 伊藤淳二/著2020/11発売 Python実践機械学習システム100本ノック[本/雑誌] / 下山輝昌/著 三木孝行/著 伊藤淳二/著 2,640 円
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著者ダヌシカボレガラ(著) 岡崎直観(著) 前原貴憲(著)出版社講談社発売日2016年08月ISBN9784061529182ページ数176Pキーワードうえぶでーたのきかいがくしゆうきかいがくしゆう ウエブデータノキカイガクシユウキカイガクシユウ ぼれがら だぬしか BOLLE ボレガラ ダヌシカ BOLLE9784061529182内容紹介「ウェブ」を知らずして、「データ」を語ることなかれ・機械学習がどのように応用されているかを概観する。 ・評判分類の学習、単語の意味表現、検索結果の順序学習を重点的に解説。 ・話題を瞬時に発見するバースト検出やウェブのリンク解析も紹介。 「ウェブ」を知らずして、「データ」を語ることなかれ・機械学習がどのように応用されているかを概観する。 ・評判分類の学習、単語の意味表現、検索結果の順序学習を重点的に解説。 ・話題を瞬時に発見するバースト検出やウェブのリンク解析も紹介。 【機械学習プロフェッショナルシリーズ】本シリーズでは、発展著しい機械学習技術の数学的な基礎理論、実用的なアルゴリズム、それらの活用法を、全30巻にわたって刊行する。 ビッグデータ時代を牽引している若手・中堅の現役研究者が、入門的な内容から最先端の研究成果までをわかりやすく解説。 これからデータサイエンス分野で研究を始めようとしている大学生・大学院生、および、機械学習技術を基礎科学や産業に応用しようとしている研究者・技術者に向けた注目のシリーズである。 第5期として、以下の3点を刊行!バンディット問題の理論とアルゴリズム 本多 淳也/中村 篤祥・著ウェブデータの機械学習 ダヌシカ ボレガラ/岡崎 直観/前原 貴憲・著データ解析におけるプライバシー保護 佐久間 淳・著第6期の刊行は2016年12月、第7期の刊行は2017年4月の予定。 【シリーズ編者】杉山 将 東京大学大学院新領域創成科学研究科 教授※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次第1章 ウェブと機械学習/第2章 バースト検出/第3章 評判分類の学習/第4章 意味表現の学習/第5章 グラフデータの機械学習/第6章 順序学習 ウェブデータの機械学習/ダヌシカボレガラ/岡崎直観/前原貴憲【3000円以上送料無料】 3,080 円
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岩間一雄/著アルゴリズム・サイエンスシリーズ 2 超入門編本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名共立出版出版年月2006年10月サイズ183P 22cmISBNコード9784320121683コンピュータ プログラミング 開発技法アルゴリズム・サイエンス:出口からの超入門アルゴリズム サイエンス デグチ カラ ノ チヨウニユウモン アルゴリズム サイエンス シリ-ズ 2 チヨウニユウモンヘン※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2013/04/10 アルゴリズム・サイエンス:出口からの超入門 2,640 円
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土肥紳一/著 大山実/著 紫合治/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名東京電機大学出版局出版年月2020年10月サイズ225P 26cmISBNコード9784501557409コンピュータ プログラミング Cためしながら学ぶC言語タメシナガラ マナブ シ-ゲンゴ タメシナガラ/マナブ/Cゲンゴ動作環境の準備|日常生活にある値(意外な数字)|不思議な数|モデル化とシミュレーション|デコレーション|便利なツールや部品の作成|暗号|文字の出現頻度|日本の人口|数当てゲーム|暗算ゲーム|組込み型プログラミングの体験※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2020/10/07 ためしながら学ぶC言語 2,860 円
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谷尻かおり/著 谷尻豊寿/監修プログラマー〈確実〉養成講座Ver.3.0本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名技術評論社出版年月2018年11月サイズ303P 21cmISBNコード9784297101183コンピュータ プログラミング その他商品説明これからはじめるプログラミング基礎の基礎コレカラ ハジメル プログラミング キソ ノ キソ プログラマ- カクジツ ヨウセイ コウザイ ヴア-ジヨン サンテンゼロ プログラマ-/カクジツ/ヨウセイ/コウザイ/VER./3.0※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2018/11/03 これからはじめるプログラミング基礎の基礎 2,618 円
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明松真司/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名インプレス出版年月2022年07月サイズ287P 21cmISBNコード9784295013884コンピュータ プログラミング TeX1週間でLaTeXの基礎が学べる本イツシユウカン デ ラテツク ノ キソ ガ マナベル ホン 1シユウカン/デ/LATEX/ノ/キソ/ガ/マナベル/ホン入門書を読む前の基礎力をアップさせよう!LaTeX(ラテック)の学習書を読んではみたけど、ちょっと難しかった…そんなあなたを「基礎の基礎」から後押しします。 本書では1週間で、LaTeXのしくみの理解から、簡単なレポート文書が書けるようになるまでをサポートします。 1日目 はじめの一歩|2日目 LaTeXの基本|3日目 文字装飾/さまざまな環境|4日目 数式|5日目 図の挿入|6日目 スライドの作成|7日目 覚えておきたい知識※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2022/07/14 1週間でLaTeXの基礎が学べる本 2,750 円
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宮本圭一郎/著Python定番セレクション ビジネスパーソンのための実践解説本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名秀和システム出版年月2023年02月サイズ271P 21cmISBNコード9784798068046コンピュータ プログラミング PythonPythonスクレイピング&クローリングデータ収集マスタリングハンドブックパイソン スクレイピング アンド クロ-リング デ-タ シユウシユウ マスタリング ハンドブツク PYTHON/スクレイピング/&/クロ-リング/デ-タ/シユウシユウ/マスタリング/ハンドブツク パイソン テイバン セ...※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2023/02/20 Pythonスクレイピング&クローリングデータ収集マスタリングハンドブック 2,420 円
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著者P.J.Cabrera(著) 長尾高弘(訳)出版社翔泳社発売日2009年11月ISBN9784798121017ページ数281Pキーワードあいふおんげーむかいはつわーくしよつぷあいふおーん アイフオンゲームカイハツワークシヨツプアイフオーン かぶれら P.J. CABRE カブレラ P.J. CABRE9784798121017内容紹介トップクラスのゲーム開発者が明かすプログラミングの勘所一挙公開。 ユーザー目線によるアプリケーションの構築方法からWebと連動したゲーム作成法、iPhoneならではのプログラミングテクニックや軽量快速のための最適化手法と技法などなど、あますことなく詳解。 ※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次第1章 複雑なゲームUIの単純化/第2章 Webサービスを使ってソーシャルゲームを作る/第3章 標準Cを使った高速ゲーム/第4章 ゲームを最適化するためのジェダイマスターリスト/第5章 ゲームデザインドキュメントからのスタート/第6章 マルチプラットフォームゲーム開発/第7章 コードの最適化/第8章 ネットワークゲーム:正しいオプションの選択/第9章 Fieldrunnersを支えるテクノロジー iPhoneゲーム開発ワークショップ/P.J.Cabrera/長尾高弘【3000円以上送料無料】 3,080 円
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ご注文前に必ずご確認ください<商品説明><アーティスト/キャスト>阿部晋也(演奏者)<商品詳細>商品番号:NEOBK-2854727Abe Shinya Susumu / Cho Kogaku / Hen / Zero Kara Manabu Agitation Iru Nyumon Kozaメディア:本/雑誌重量:600g発売日:2023/04JAN:9784910754109ゼロから学ぶアジャイル入門講座[本/雑誌] / 阿部晋也/著 コガク/編2023/04発売 ゼロから学ぶアジャイル入門講座[本/雑誌] / 阿部晋也/著 コガク/編 1,980 円
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河西朝雄/著かんたんIT基礎講座本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名技術評論社出版年月2017年06月サイズ223P 26cmISBNコード9784774189703コンピュータ プログラミング その他スクリプト言語JavaScriptではじめるプログラミング超入門ジヤバ スクリプト デ ハジメル プログラミング チヨウニユウモン ジヤヴア スクリプト デ ハジメル プログラミング チヨウニユウモン JAVA/SCRIPT/デ/ハジメル/プログラミング/チヨウニユウモン ゼロ カラ ...※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2017/05/26 JavaScriptではじめるプログラミング超入門 2,574 円
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中野博幸/著 阿部和広/監修本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名日経BP出版年月2022年10月サイズ143P 26cmISBNコード9784296070435コンピュータ プログラミング その他商品説明エラーで学ぶScratch まちがいを見つけてプログラミング初心者から抜け出そうエラ- デ マナブ スクラツチ エラ-/デ/マナブ/SCRATCH マチガイ オ ミツケテ プログラミング シヨシンシヤ カラ ヌケダソウ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2022/10/20 エラーで学ぶScratch まちがいを見つけてプログラミング初心者から抜け出そう 2,090 円
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■ISBN:9784798154053★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトル【新品】【本】人工知能システムのプロジェクトがわかる本 企画・開発から運用・保守まで 本橋洋介/著フリガナジンコウ チノウ システム ノ プロジエクト ガ ワカル ホン キカク カイハツ カラ ウンヨウ ホシユ マデ発売日201802出版社翔泳社ISBN9784798154053大きさ290P 21cm著者名本橋洋介/著 人工知能システムのプロジェクトがわかる本 企画・開発から運用・保守まで 本橋洋介/著 3,080 円
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著者:森 正武出版社:岩波書店サイズ:単行本ISBN-10:4000076841ISBN-13:9784000076845■通常24時間以内に出荷可能です。 ※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで72時間かかる場合があります。 あらかじめご了承ください。 ■宅配便(送料398円)にて出荷致します。 合計3980円以上は送料無料。 ■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。 ■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。 メール便送料無料です。 ■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。 最短翌日配送、手数料298円から■中古品ではございますが、良好なコンディションです。 決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。 ■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。 ■クリーニング済み。 ■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。 ■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。 ・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。 ・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
【中古】 FORTRAN77数値計算プログラミング 増補版 / 森 正武 / 岩波書店 [単行本]【宅配便出荷】 1,654 円
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著者佐藤義男(著)出版社ソフト・リサーチ・センター発売日2005年11月ISBN9784883732197ページ数218Pキーワードぴんぼつくによるあいていーぷろじえくとまねじめんと ピンボツクニヨルアイテイープロジエクトマネジメント さとう よしお サトウ ヨシオ9784883732197内容紹介本書では、プロジェクトの最も上流部分の提案・見積りポイントから、PMBOKの解説とシステム開発プロジェクトへの適用法を述べ、成功に導くプロジェクトマネジメント実践法までを詳しく解説している。 ※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次第1章 ITプロジェクトマネジメント/第2章 プロジェクト失敗の原因/第3章 見積りのポイント/第4章 契約業務の視点/第5章 PMBOKとは/第6章 PMBOKプロジェクトマネジメント知識エリアの解説/第7章 PMBOKによる適正なプロジェクト計画の策定/第8章 PMBOKのシステム開発プロジェクトへの適用例/第9章 PMBOKによるシステム開発プロジェクトマネジメントの実践/第10章 プロジェクトマネジメント成功の条件 PMBOKによるITプロジェクトマネジメント実践法/佐藤義男【3000円以上送料無料】 2,200 円
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志賀澄人/著 野口庄一/著SKILL-UP TEXT Sunテキスト本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名SBクリエイティブ出版年月2007年08月サイズ357P 21cmISBNコード9784797341119コンピュータ プログラミング Java商品説明Sun Certified Java Associate〈SJC-A〉Javaアソシエイツ Exam〈310-019〉サン サ-テイフアイド ジヤヴア アソシエイト エスジエ-シ- エ- ジヤバ アソシエイツ サン サ-テイフアイド ジヤヴア アソシエイト エスジエ-シ- エ- ジヤヴア アソシエイツ イグザム サンビヤクジユウ ゼロイチ...※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2013/04/09 Sun Certified Java Associate〈SJC-A〉Javaアソシエイツ Exam〈310-019〉 3,300 円
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武藤祐一郎/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名TAC株式会社出版事業部出版年月2014年11月サイズ203P 21cmISBNコード9784813260233コンピュータ プログラミング SE自己啓発・読み物商品説明スゴ腕のITエンジニアになる ITエンジニアの“今”と“これから”スゴウデ ノ アイテイ- エンジニア ニ ナル アイテイ- エンジニア ノ イマ ト コレカラ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2014/11/12 スゴ腕のITエンジニアになる ITエンジニアの“今”と“これから” 1,760 円
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永妻寛哲/著最初からそう教えてくれればいいのに!本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名秀和システム出版年月2024年03月サイズ274P 24cmISBNコード9784798071312コンピュータ プログラミング 人工知能Google Apps Script×ChatGPTのツボとコツがゼッタイにわかる本グ-グル アツプス スクリプト チヤツト ジ-ピ-テイ- ノ ツボ ト コツ ガ ゼツタイ ニ ワカル ホン GOOGLE/APPS/SCRIPT/CHAT/GPT/ノ/ツボ/ト/コツ/ガ/ゼツタイ/ニ/ワカル/ホン サイシヨ カラ ソウ オ...※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2024/03/18 Google Apps Script×ChatGPTのツボとコツがゼッタイにわかる本 2,420 円
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■ISBN:9784844381167★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトル【新品】【本】OpenStack構築手順書〈Mitaka版〉 日本仮想化技術株式会社/著フリガナオ−プン スタツク コウチク テジユンシヨ ミタカバン OPEN/STACK/コウチク/テジユンシヨ/MITAKAバン シンク イツト ブツクス THINK IT BOOKS発売日201607出版社インプレスISBN9784844381167大きさ103P 24cm著者名日本仮想化技術株式会社/著 OpenStack構築手順書〈Mitaka版〉 日本仮想化技術株式会社/著 3,080 円
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著者:北本 隆, 渋井 俊昭出版社:翔泳社サイズ:単行本ISBN-10:4881358707ISBN-13:9784881358702■こちらの商品もオススメです ● その白さえ嘘だとしても / 河野 裕, 越島 はぐ / 新潮社 [文庫] ● 汚れた赤を恋と呼ぶんだ / 河野 裕 / 新潮社 [文庫] ■通常24時間以内に出荷可能です。 ■ネコポスで送料は1?3点で298円、4点で328円。 5点以上で600円からとなります。 ※2,500円以上の購入で送料無料。 ※多数ご購入頂いた場合は、宅配便での発送になる場合があります。 ■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。 ■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。 メール便送料無料です。 ■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。 ■中古品ではございますが、良好なコンディションです。 決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。 ■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。 ■クリーニング済み。 ■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。 ■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。 ・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。 ・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
【中古】 初心者のためのSQL入門 1 / 北本 隆, 渋井 俊昭 / 翔泳社 [単行本]【ネコポス発送】 1,082 円
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■ISBN:9784900900646★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になります商品情報商品名C実践プログラミング Steve Oualline/著 谷口功/訳フリガナシ− ジツセン プログラミング著者名Steve Oualline/著 谷口功/訳出版年月199806出版社オライリー・ジャパン大きさ447P 24cm C実践プログラミング Steve Oualline/著 谷口功/訳 4,950 円
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<p> 本書は、Unityの命令の詳細解説と要点を押さえた機能別サンプルスクリプトからなるCookbookです。 主にUnityの機能をスクリプトで操作する方法を解説しています。 <br /> 本書の主な特色を次に示します。 </p> <p>(1) 命令に関する汎化した書式と具体的事例の提示:<br /> すべての命令の解説において、汎化した書式を示し、それに対して具体的で要点が理解しやすいスクリプトの例示を対応させ、詳細に解説しています。 リファレンスとしても利用可能です。 <br /> (2) 最新でやや高度な機能に関する解説:<br /> 自作ゲームには導入したい機能でありながら、入門書ではあまり扱っていない、最新でやや高度な機能を精選し、詳細に解説しています。 <br /> 例)布地(クロス)のシミュレーション、アニメーションのブレンドツリー、コルーチン、モバイル端末のセンサー、Cinemachineによるカメラ操作、ゲームデータJSON形式の扱いなど<br /> (3) ベクトルの知識とゲームへの適用例に関する解説:<br /> ゲームオブジェクトを操作するスクリプトを記述するには、ベクトルの理解が不可欠です。 本書では、Unityの座標系、ベクトルの基礎、クォータニオン、ベクトル演算について、ゲームでの適用例と共に解説しています。 また、サンプルスクリプト内においても、ベクトルを適切に使用しています。 <br /> (4) プログラミング作法に従ったスクリプト:<br /> マジックナンバーの回避、ガード節の適切な利用など、プログラミング作法に留意して作成したサンプルスクリプトを提示しています。 <br /> 【目次】<br /> 第1章 スクリプト作成のための準備を行う<br /> 第2章 Unityの座標系とベクトルを理解する<br /> 第3章 ゲームオブジェクトを自在に操作する<br /> 第4章 入力機器で操作する<br /> 第5章 ユーザーインターフェイスを使う<br /> 第6章 物理的力を使う<br /> 第7章 アニメーション機能を使う<br /> 第8章 サウンド効果と視覚効果を使う<br /> 第9章 コルーチンを使う<br /> 第10章 モバイル端末のセンサーを使う<br /> 第11章ゲームの世界を管理する</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
ゲーム開発に役立つUnity C#スクリプトCookbook 命令詳細解説と機能別スクリプト集【電子書籍】[ 多田 憲孝 ] 3,300 円
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<p> 本書は、Unityの命令の詳細解説と要点を押さえた機能別サンプルスクリプトからなるCookbookです。 主にUnityの機能をスクリプトで操作する方法を解説しています。 <br /> 本書の主な特色を次に示します。 </p> <p>(1) 命令に関する汎化した書式と具体的事例の提示:<br /> すべての命令の解説において、汎化した書式を示し、それに対して具体的で要点が理解しやすいスクリプトの例示を対応させ、詳細に解説しています。 リファレンスとしても利用可能です。 <br /> (2) 最新でやや高度な機能に関する解説:<br /> 自作ゲームには導入したい機能でありながら、入門書ではあまり扱っていない、最新でやや高度な機能を精選し、詳細に解説しています。 <br /> 例)布地(クロス)のシミュレーション、アニメーションのブレンドツリー、コルーチン、モバイル端末のセンサー、Cinemachineによるカメラ操作、ゲームデータJSON形式の扱いなど<br /> (3) ベクトルの知識とゲームへの適用例に関する解説:<br /> ゲームオブジェクトを操作するスクリプトを記述するには、ベクトルの理解が不可欠です。 本書では、Unityの座標系、ベクトルの基礎、クォータニオン、ベクトル演算について、ゲームでの適用例と共に解説しています。 また、サンプルスクリプト内においても、ベクトルを適切に使用しています。 <br /> (4) プログラミング作法に従ったスクリプト:<br /> マジックナンバーの回避、ガード節の適切な利用など、プログラミング作法に留意して作成したサンプルスクリプトを提示しています。 <br /> 【目次】<br /> 第1章 スクリプト作成のための準備を行う<br /> 第2章 Unityの座標系とベクトルを理解する<br /> 第3章 ゲームオブジェクトを自在に操作する<br /> 第4章 入力機器で操作する<br /> 第5章 ユーザーインターフェイスを使う<br /> 第6章 物理的力を使う<br /> 第7章 アニメーション機能を使う<br /> 第8章 サウンド効果と視覚効果を使う<br /> 第9章 コルーチンを使う<br /> 第10章 モバイル端末のセンサーを使う<br /> 第11章ゲームの世界を管理する</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
ゲーム開発に役立つUnity C#スクリプトCookbook 命令詳細解説と機能別スクリプト集【電子書籍】[ 多田 憲孝 ] 3,300 円
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